Curso Flipped Classroom y Gamificación
¿Qué voy a aprender?
Ehechau mba'éichapa ikatu rembopyahu nde mbo'epy ko ore curso rupive \"Flipped Classroom ha Gamificación\". Eikuaá mba'éichapa e diseño unidad didáctica iporãva, e planifika umi objetivo nde reaprendeséva ha eiporavo umi recurso oĩporãva. E domina pe metodología aula invertida rehegua, iporã ha mba'éichapa ikatu ojejapo, ha e explora umi estrategia práctica ikatúva re implementa. E integra umi herramienta tecnológica ha umi técnica gamificación rehegua ikatu haguãicha nde alumnos oñopytyvõ ha opensa porãve. Emboporãve mba'éichapa re evalua umi mba'e ojeaprendéva ha eme'ẽ retroalimentación iporãva peteĩ ambiente dinámico ha omomýivape.
Diferenciales de Apoia
Desarrolla habilidades
Fortalece el desarrollo de las habilidades prácticas listadas abajo
Diseño de unidades: E aprendé mba'éichapa e crea unidad didáctica iporã ha iporãva.
Aula invertida: E domina umi estrategia ikatu haguãicha re implementa aula invertida exito reheve.
Herramientas tecnológicas: Eiporu plataforma ha app emboporãve haguãicha nde mbo'epy.
Evaluación innovadora: E aplica umi método evaluación formativa ha sumativa.
Gamificación educativa: E integra umi técnica gamificación rehegua emo motiva haguã nde alumnos.
Resumen sugerido
Carga horaria: entre 4 y 360 horas
Antes de iniciar, podrás modificar los capítulos y la carga horaria.
- Elige por qué capítulo comenzar
- Agrega o elimina capítulos
- Aumenta o disminuye la carga horaria del curso
Ejemplos de capítulos que podrás agregar
Será posible generar más capítulos como los ejemplos a continuación
Este es un curso libre, enfocado en el desarrollo personal y profesional. No equivale a un curso técnico, de licenciatura o posgrado, pero ofrece conocimiento práctico y relevante para tu trayectoria profesional.