Curso de Vídeojogos
O que vou aprender?
No Curso de Videojogos, você aprenderá a planear e estruturar jogos com foco no mapeamento de fases, organização do fluxo e criação de protótipos. Domine conceitos essenciais de design, como mecânicas, interação e narrativa, além de técnicas para equilibrar desafio e engajamento do jogador. Explore design visual, sonoro, interfaces e controles, garantindo usabilidade e acessibilidade para criar experiências completas e profissionais.
Diferenciais da Apoia
Desenvolva competências
Fortaleça o desenvolvimento das competências práticas listadas abaixo
Planeamento e prototipagem: Estruture fases e crie protótipos funcionais de jogos.
Design de mecânicas: Defina regras e interações para experiências envolventes.
Narrativa interativa: Desenvolva histórias que conectam jogadores e gameplay.
Experiência do jogador: Equilibre desafio, feedback e recompensas para engajamento.
Interface e usabilidade: Projete controles acessíveis e interfaces intuitivas para todos.
Sumário sugerido
Carga horária: entre 4 e 360 horas
Antes de iniciar, poderá alterar os capítulos e a carga horária.
- Escolha por qual capítulo começar
- Adicione ou remova capítulos
- Aumente ou diminua a carga horária do curso
Exemplos de capítulos que poderá adicionar
Será possível gerar mais capítulos como os exemplos abaixo
Este é um curso livre, focado no desenvolvimento pessoal e profissional. Não equivale a um curso técnico, de graduação ou pós-graduação, mas oferece conhecimento prático e relevante para a sua carreira.